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大學(xué)電競比賽策劃書

時(shí)間:2022-01-12 18:31:19 策劃書 我要投稿

大學(xué)電競比賽策劃書

  時(shí)間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標(biāo),讓我們對今后的工作做個(gè)策劃吧。策劃書怎么寫才合適呢?以下是小編精心整理的大學(xué)電競比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學(xué)電競比賽策劃書

  為了豐富同學(xué)們的課余文化生活,增進(jìn)各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團(tuán)隊(duì)之間的競爭精神和集體凝聚力。我校特舉辦本次“電子競技大賽”,具體安排如下:

  一、活動簡介

  活動主題:電子競技

  活動定位:展示學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園網(wǎng)絡(luò)文化。

  活動目的:

  1、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動在醫(yī)專健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念。

  2、為擴(kuò)大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。

  3、活躍高校電子競技?xì)夥,引?dǎo)校園文化潮流,豐富醫(yī)專學(xué)生課余生活。

  活動形式:本次大賽設(shè)cs、魔獸、兩個(gè)個(gè)比賽項(xiàng)目。整個(gè)賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分。

  活動特點(diǎn):形式活潑、互動性強(qiáng)、意義深刻。

  二、活動流程

 。ㄒ唬 前期宣傳

  1、 利用校廣播站、記者站、協(xié)會網(wǎng)站宣傳

  2、 在主干道兩側(cè)放置宣傳板、張貼海報(bào)、懸掛條幅。

 。ǘ 活動流程:

  1、 報(bào)名時(shí)間:

  2、 比賽階段

  淘汰賽:選手通過抽簽跟指定的對手比賽,單敗淘汰

  復(fù)賽:cs、魔獸兩個(gè)項(xiàng)目采用小組積分制,積分最高者勝出

  勁舞團(tuán)項(xiàng)目依然采用淘汰制,最后4名選手進(jìn)入決賽

  3、 決賽階段:

 。1)所有決賽選手當(dāng)場決出勝負(fù),

  (2)比賽期間允許同學(xué)旁觀

  4、后續(xù)工作:獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)名單以紅榜形式公布,組織頒獎(jiǎng)晚會,并對商家做最后宣傳

  三、各游戲具體比賽規(guī)則

  反恐精英( counterstrike )

  1、 版本: v1.5

  2、 隊(duì)伍構(gòu)成:每支隊(duì)伍人數(shù)為3人,可以有1--2名替補(bǔ),

  3、 每個(gè)隊(duì)必須有隊(duì)伍的專用名字及隊(duì)長一名

  4、 比賽模式:比賽采取積分制

  5、 勝負(fù)判定:采取國際最新maxrou

  nd規(guī)則;即雙方得分總和為24分(t加ct的得分)比賽結(jié)束,在12分(t加ct得分)交換雙方的角色如果打成平局,加賽一場。

  比賽前,由雙方隊(duì)長抽簽決定t或ct的優(yōu)先選用權(quán).

  比賽地圖:

  初賽de_dust2: de_aztec

  決賽: de_blood比賽

  魔獸項(xiàng)目比賽細(xì)則

  魔獸爭霸ⅲ:冰封王座() 禁止在讀秒時(shí)更換 種族

  (c) 游戲速度: fastest

  (d) 地圖: turtle rock, t races no

  (e) random hero no

  (f) observersfull observers

  (g) visibility default

  5、 斷線

  (a) 所有比賽選手之間由于系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)及電源問題產(chǎn)生的斷線。

  (b) 故意斷開:除非裁判行為,任何賽者違規(guī)將被罰下。

  (c)當(dāng)任何斷線發(fā)生:

  1) 如果在比賽開始5分鐘內(nèi):重新開始;

  2) 如果在比賽開始5分鐘后,如果雙方同意重新比賽,則重新比賽;

  如果雙方不能達(dá)成協(xié)議,將由裁判組根據(jù)比賽形勢裁定勝負(fù)(一方積分領(lǐng)先20%以上為重要考慮因素)。

  6、犯規(guī)處罰

  (a) 犯規(guī)行為包括:

  1) 使用任何作弊軟件

  2) 故意斷線

  3) 利用軟件本身存在的漏洞。

  4) 比賽中,組織者和裁判可以對任何時(shí)間發(fā)生的其他犯規(guī)行為做出裁決。

  (b) 處罰:

  1) 如果參賽者被判定犯規(guī),將失去參賽資格;

  2) 受到兩次警告的選手將失去參賽資格

  7、此項(xiàng)目取決于以下方面予以修正:

  (a) 版權(quán)所有者暴雪公司發(fā)布的.最新游戲版本或補(bǔ)充;

  (b) 防偽程序或防偽功能的發(fā)布.

  電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正逐年擺脫電子嗨咯因的現(xiàn)象,展現(xiàn)出了許多上進(jìn)拼搏的積極意義。

  大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識電腦及電子游戲的積極意義。遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。

  本次大賽在對引導(dǎo)學(xué)生正確的對待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x。通話四電腦游戲也不應(yīng)該再像以前那樣一律封殺禁止。這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育。本次大賽也本著這樣的宗旨,將對許多方面有著重大意義。

  希望各位游戲高手能夠積極參與,我們歡迎你的挑戰(zhàn)。另外還有豐厚的獎(jiǎng)金等你拿,參加比賽既沒有任何人的限制,又沒有難度的挑戰(zhàn),何樂而不為呢。

  希望我們的第三屆電子競技大賽圓滿成功!

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