校園趣味競技比賽策劃方案
這學(xué)期末就要結(jié)束了,還有半個多月學(xué)校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學(xué)校準(zhǔn)備舉行最后一次校園趣味競技比賽。
一、活動背景:
隨著大學(xué)生活的深入,07,2016年級都顯現(xiàn)出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強(qiáng),但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機(jī)電工程團(tuán)委學(xué)生會本著為廣大同學(xué)服務(wù)的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.
二、活動目的:活躍班級氛圍,增強(qiáng)班級凝聚力,提高同學(xué)的'團(tuán)隊協(xié)作能力
三、活動時間:5月9日上午9:00---11:00 5月16號上午9:00---11:00
四、活動地點: 堯山田徑場
五、活動對象: 0708級全體同學(xué)
六、參賽形式: 以班級為單位自動報名。
七、比賽形式:賽事分為初賽、復(fù)活賽、決賽三個階段,
1.初賽階段:
時間為5月9號上午9點到11點,初賽采取排名淘汰賽,將30個班級平均分為3個組,每組10個隊, 3個組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時進(jìn)行游戲競技,每個游戲分別對30個班進(jìn)行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計算總分?偡衷谇14名的直接晉級決賽階段。
2復(fù)賽階段: 從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進(jìn)行復(fù)活賽,復(fù)活賽安
排兩個游戲競技,每個游戲的冠軍復(fù)活,進(jìn)入決賽階段
3.決賽階段: 進(jìn)入決賽的16支隊伍,由抽簽制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進(jìn)行決賽,16進(jìn)8,8進(jìn)4都采取單個游戲直接淘汰賽,產(chǎn)生4強(qiáng)后,進(jìn)行一輪大決賽,決出名次。
八、獎項設(shè)置:獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優(yōu)秀組織獎
九、原則: 前三名按大決賽成績進(jìn)行評定,組織獎以隊伍的人數(shù)、觀眾組織、比賽過程中的表現(xiàn)出的精神面貌等作為參考評定
十、獎勵方法:
第一名: 獎狀+獎金500元
第二名: 獎狀+獎金200元
第三名: 獎狀+獎金100元
最佳組織獎: 獎狀+獎金 100元
優(yōu)秀組織獎: 獎狀+獎金50元
十一、活動內(nèi)容: 游戲測試環(huán)節(jié)+游戲環(huán)節(jié)
·游戲測試環(huán)節(jié): 在5月8號之前, 召集學(xué)生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進(jìn)行游戲測試,并且當(dāng)天把游戲需要改進(jìn)的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一.5月8號晚再次對各裁判及場地負(fù)責(zé)人培訓(xùn).(莫春龍總負(fù)責(zé))
·游戲環(huán)節(jié):
1.開幕式結(jié)束,由引領(lǐng)組成員帶領(lǐng)各自的隊伍到該組的大本營進(jìn)行最后的戰(zhàn)術(shù)安排和人員協(xié)調(diào).
2. 隊伍進(jìn)行游戲,游戲過程中,分享指導(dǎo)師進(jìn)行跟蹤,觀察。每個游戲結(jié)束后由引領(lǐng)組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導(dǎo)師進(jìn)行分享,如此循環(huán),直到游戲結(jié)束。
3.游戲結(jié)束后,引領(lǐng)組通知未能直接晉級的隊伍下午進(jìn)行復(fù)活賽
4·游戲內(nèi)容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)
十二、工作組及工作人員安排
1.活動前期:
。ㄒ唬┕ぷ鹘M設(shè)置
會務(wù)組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎
場務(wù)組:體育部 組長:莫曜偉
宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒
材料組:萬志芳,屈培先 組長:萬志芳
后勤組: 秦奮 王嬋英 屈培先 組長:李
開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運(yùn) 組長: 鐘永昊
分享組:組織部 組長:李建銘
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