幼兒園小班《狐貍和兔子》教案
[游戲目標(biāo)]
。薄⒃谟變焊惺芾斫庖魳(lè)的基礎(chǔ)上,能根據(jù)音樂(lè)曲調(diào)的變化做游戲。
。、能用動(dòng)作創(chuàng)造性地表現(xiàn)小兔子和狐貍的音樂(lè)形象,培養(yǎng)幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
。场⒛茏袷匾(guī)則玩游戲。
。、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。
[游戲準(zhǔn)備]
1、事先教會(huì)幼兒歌曲《快樂(lè)的小兔》。
。病⑿⊥米宇^飾若干,狐貍頭飾6個(gè),樹(shù)叢圖片一幅。
。、錄音機(jī)一臺(tái),磁帶一盤(pán)。
[游戲過(guò)程]
。薄⑼ㄟ^(guò)講故事《狐貍和兔子》,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
。病W(xué)習(xí)音樂(lè)游戲。
。ǎ保┩暾蕾p兩段音樂(lè)。
提問(wèn):這兩段音樂(lè),哪一段是表現(xiàn)小兔子的音樂(lè),哪一段是表現(xiàn)狐貍的音樂(lè),為什么?
。ǎ玻┓侄涡蕾p音樂(lè),并啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
、傩蕾p表現(xiàn)小兔子的音樂(lè)。
、趩l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng)造性地表現(xiàn)小兔子的'音樂(lè)形象。
、壅(qǐng)個(gè)別幼兒園示范動(dòng)作。
④欣賞表現(xiàn)狐貍的音樂(lè)。
⑤啟發(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng)造性地表現(xiàn)狐貍的音樂(lè)形象。
⑥請(qǐng)個(gè)別幼兒表現(xiàn)自己的動(dòng)作。
3、教師講解游戲玩法,交代游戲規(guī)則:當(dāng)狐貍出現(xiàn)時(shí),小兔子們要馬上跑回家或者躲到草叢里蹲下不動(dòng)。
。、幼兒玩游戲。
。ǎ保┙處煱绾偅變喊缧⊥米油嬗螒。
(2)請(qǐng)幾名幼兒扮狐貍,教師和其他幼兒扮小兔子,強(qiáng)化游戲規(guī)則。
。、小結(jié)游戲情況。
【幼兒園小班《狐貍和兔子》教案】相關(guān)文章:
狐貍和兔子大班教案11-07
狐貍和兔子大班教案11-07
幼兒園大班游戲《狐貍和兔子》教案12-24
當(dāng)狐貍和兔子互道晚安教案06-20
幼兒園大班游戲《狐貍和兔子》教案02-22
幼兒園小班《白鵝和狐貍》教案02-07
大班狐貍和兔子語(yǔ)言教案10-26
狐貍和兔子語(yǔ)言教案范文10-26
大班表演游戲教案:狐貍和兔子08-24