程序與程序設(shè)計教學設(shè)計
教學設(shè)計
一、學習者分析
對于初二的學生,經(jīng)過第一冊第一章的學習,對信息技術(shù)課程的學習已經(jīng)形成了習慣,熟悉常見的應(yīng)用軟件和常規(guī)的教學環(huán)境,為進一步學習計算機程序設(shè)計打下了一定的基礎(chǔ)。但由于程序設(shè)計本身的教學內(nèi)容條理性、實踐性、綜合性強、需要學習者有較強的動手能力、邏輯思維能力并掌握程序設(shè)計的語言、熟悉問題的相關(guān)的背景知識,因此,就一般學生而言,學習的難度仍然很大,教師的引導、啟發(fā)、點撥作用尤其重要。
二、教材內(nèi)容分析
1、本節(jié)的主要內(nèi)容及其在本章的地位:本節(jié)是本章的入門,引起學生的學習興趣是關(guān)鍵,必須通過本節(jié)的學習,激發(fā)學生的學習興趣,為進一步學習程序設(shè)計,了解程序打下基礎(chǔ)。
2、教學重點難點教學重點:程序作用及學習程序設(shè)計的'意義和方法。教學難點:程序程序的概念;如何學習程序設(shè)計。
3、課時安排:一課時
三、教學目標
1、 知識與技能
。1) 了解程序的概念及程序在計算機中的作用。
(2) 初步了解學習程序設(shè)計的意義和方法。
(3) 了解程序設(shè)計語言的種類及主要特點。
2、 過程與方法
(1) 通過對游戲程序的運行初步體驗程序在計算機中的作用。
。2) 通過觀察由于修改程序的部分參數(shù)而引起程序運行結(jié)果的變化,感受程序解決問題的一般過程與方法。
3、情感態(tài)度價值觀 運行游戲程序的運行中激發(fā)學生學習程序知識的興趣,為初步學習程序設(shè)計打下基礎(chǔ)。
四、教學理念和教學方法
程序的概念與計算機程序設(shè)計對于初中的學生來講比較抽象,本節(jié)安排的學習內(nèi)容較小,只要是讓學生通過直觀的體驗,引導學生了解認識什么是計算機程序和程序設(shè)計對計算機應(yīng)用的重要作用。在教學的過程中讓學生初步了解馮.諾爾曼的“存儲程序控制”思想。
五、教學過程設(shè)計
1、教學內(nèi)容的組織與呈現(xiàn)方式:先通過游戲程序為切入口,說明什么是計算機程序;然后通過修改程序,讓學生在活動中初步熟悉VB程序設(shè)計環(huán)境,激發(fā)學生學習程序知識的興趣。
2、教學過程:<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0
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