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散打比賽規(guī)則

時間:2025-05-26 18:03:47 好文 我要投稿
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散打比賽規(guī)則

散打比賽規(guī)則1

  康納賽后客觀的評價了對手梅威瑟:“這是一場公平的競爭,他太沉著了,他沒有那么快,沒有那么有力量,但是他很沉著。他有一個語無倫比的職業(yè)生涯”

  有好多的小伙伴問我那散打中,記點分?jǐn)?shù)是怎么算的呀~今天我就給小伙伴們簡單說一下,正規(guī)比賽規(guī)則。

  一、競賽性質(zhì)。

  團體比賽、個人比賽。

  二、競賽辦法。

  1、循環(huán)賽、單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽。

  2、每場比賽采用三局兩勝制,每局凈打3分鐘,局間休息1分鐘。

  三、體重分級。

 。ㄒ唬52公斤級〔52公斤以下(含52公斤)〕。

  (二)56公斤級〔52公斤以上--56公斤〕。

 。ㄈ60公斤級〔56公斤以上--60公斤〕。

 。ㄋ模65公斤級〔60公斤以上--65公斤〕。

 。ㄎ澹70公斤級〔65公斤以上--70公斤〕。

 。75公斤級〔70公斤以上--75公斤〕。

 。ㄆ撸80公斤級〔75公斤以上--80公斤〕。

 。ò耍85公斤級〔80公斤以上--85公斤〕。

  四、服裝護具。

 。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會規(guī)定的拳套、護頭、護齒、護襠、護腿、赤腳穿護腳背。

  穿與比賽護具顏色相同的背心和短褲,護襠必須穿在短褲內(nèi)。

 。ǘ┍荣惖淖o具分紅、黑兩種。

  (三)拳套的重量:65公斤級及以下級別的拳套為230克;70公斤級及以上級別的拳套為280克。

  進攻方法與得分標(biāo)準(zhǔn)

  一、禁擊部位:

  后腦、頸部、襠部。

  二、得分部位:

  頭部、軀干、大腿、小腿。

  三、禁用方法:

  1、用頭、肘、膝、和反關(guān)節(jié)的動作進攻對方。

  2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進攻對方頭部。

  3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

  4、一方倒地,另一方用腳進攻對方頭部。

  四、可用方法:

  除禁用方法外的`各種武術(shù)流派的招法。

  五、得分標(biāo)準(zhǔn):

 。ㄒ唬﹥(yōu)勢勝利

  1、在一局比賽中,先完成三個三分動作者。

  2、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。

  3、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

  4、一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次,判對方為該場勝方。

  5、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生鑒定不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

 。ǘ) 得3分

  1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

  2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

  (三)得2分

  1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

  2、用腿法擊中對方軀干部位。

  3、被強制讀秒一次,對方得2分。

  4、受警告一次,對方得2分。

 。ㄋ模┑1分

  1、用手法擊中對方得分部位。

  2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

  3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

  4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

  5、受勸告一次,對方得1分。

 。ㄎ澹┎坏梅

  1、方法不清楚,效果不明顯。

  2、雙方倒地或下臺。

  3、雙方互打互踢。

  4、用方法主動倒地,對方不得分。

  5、抱纏時擊中對方。

散打比賽規(guī)則2

  散打的比賽規(guī)則是什么

  1、散打比賽規(guī)則是什么

  散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。

  需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負(fù)。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。

  2、什么是散打

  散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是國標(biāo)武術(shù)一個主要的表現(xiàn)形式,以中國武術(shù)的踢、打、摔、拿四大技法為主要進攻手段。另外,還有防守、步法等技術(shù)。

  散打也是現(xiàn)代體育運動項目之一,雙方按照規(guī)則,利用中國武術(shù)中的踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術(shù)進行徒手搏擊、對抗。是中國傳統(tǒng)武術(shù)的擂臺形式,也是中國武協(xié)為了使武術(shù)能夠與現(xiàn)代體育運動相適應(yīng)所整理而成。

  3、散打的技巧

  現(xiàn)在武術(shù)散打?qū)鹘y(tǒng)技擊術(shù)進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態(tài),找出其中帶有共性的規(guī)律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規(guī)整,總結(jié)出它們的基本運動形式,經(jīng)過高度抽象,確立進攻技術(shù)具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。

  拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內(nèi)容,摔法則根據(jù)“快摔”的要求和“無把”的特點,主要把握“破壞重心”和“掄圈”的'要點,創(chuàng)造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時,防守技術(shù)也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。

  散打的好處

  健體防身

  散打運動是斗勇斗智、較技較力的運動.通過散打練習(xí),能掌握自衛(wèi)防身的技能,同時能夠提高人的速度、力量、耐力、靈巧等身體素質(zhì),增強人體內(nèi)臟器官的功能,尤其是對提高人的神經(jīng)系統(tǒng)的靈活性有很好的作用。

  鍛煉意志

  散打運動對意志品質(zhì)的鍛煉是多方面的。首先,在功力訓(xùn)練上是十分單調(diào)的,訓(xùn)練過程中要克服全身肌肉的疼痛,從不適應(yīng)到適應(yīng),是一個很難的過程.其次,兩人交手比試時,要克服心理上的膽怯,逐步增強敢拼的意識.

  發(fā)展心智

  散打絕不是憑蠻力來拼命的,而是要講究方法技巧,要靈活機動地運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),它是一項以巧取勝的格斗技術(shù)。中國傳統(tǒng)武術(shù)中“以小勝大”“四兩撥千斤”等技擊法則,始終是散打技術(shù)應(yīng)用追求的最高境界.因此,通過散打練習(xí),能有效地提高人的反映與應(yīng)變能力,發(fā)展思維的敏捷性與靈活性,尤其是培養(yǎng)人在危難之際保持一種冷靜而又從容應(yīng)對的心理智能.

  男散打和女散打的區(qū)別

  男女練習(xí)散打是有不同的要求的,小編建議大家還是要了解下的。

  寸拳/沖膝

  技能數(shù)據(jù)上男女散打是相同的,但是男的膝沖更好命中,攻擊點大一些,女的必須貼身才能打上,而且男的膝沖直接傷害和沖擊波傷害可以打在同一只怪物身上,女的沖擊波不會打在被直接攻擊的怪物身上,然而人家女的有寸拳的被動EX,男的沒有,所以各位自行定奪。

  閃電之舞

  這個技能男女真的是各有優(yōu)劣,女的雖說面對散怪相當(dāng)無力,但是可以融入到柔滑之中對著一個怪猛踢,男的雖說爆發(fā)不行,但是可以極大的改善對于散怪的劣勢。

  主動覺醒

  女的主動覺醒有最強一腿之稱的武神強踢,點滿有高達(dá)近14W的固定傷害,是一個強力的輸出技能;而男散打的烈焰焚步配合被動覺醒CD極短,甚至可以當(dāng)做是個普通BUFF,想開就開,點滿之后附加近30%的傷害,而且減少全部武術(shù)系技能CD,是一個強力的BUFF類技能。

  散打運動的特點是什么

  1、散打運動具有體育性

  散打項目屬于體育范疇,和各種運動項目相比,有其共性,但也有特殊性。由于散打競賽規(guī)則嚴(yán)格規(guī)定了某些部位,諸如后腦、頸部、襠部等為禁擊部位,并禁止使用反關(guān)節(jié)及用膝部攻擊對方,因而具有一定的安全性。

  2、散打運動具有對抗性

  對抗性的技擊內(nèi)容是散打的基本特征,比賽雙方無明顯固定的動作順序,而是互以對方技擊動作隨機應(yīng)變,互相利用對方的弱點斗智、斗勇進行對抗。它不僅要求散打選手要熟練掌握攻防戰(zhàn)術(shù),還要求選手有敏捷靈活的應(yīng)變能力,因而有別于其他武術(shù)套路的運動形式。

散打比賽規(guī)則3

  第一章 通 則

  第一條 競賽性質(zhì)

  團體比賽 、 個人比賽

  第二條 競賽辦法

 。ㄒ唬┭h(huán)賽、

 。ǘ┟繄霰荣惒捎萌謨蓜僦,每局比賽凈打2分鐘,局間休息1分鐘。

  第三條 資格審查

  (一) 成年運動員參賽年齡限在18-35周歲。青少年運動員的參賽年限在15-18周歲以下

 。ǘ﹨①愡\動員必須攜帶。

 。ㄈ┻\動員必須有參加比賽的人身保險證明。

 。ㄋ模┻\動員必須出示自報道之日起前20天內(nèi)縣級以上醫(yī)院出具的包括腦電圖、心電圖、血壓、脈搏等指標(biāo)內(nèi)的證明。

  第四條 體重分級

 。ㄒ唬 48公斤級

  (二) 52公斤級

 。ㄈ 56公斤級

 。ㄋ模 60公斤級

 。ㄎ澹 65公斤級

 。 70公斤級

 。ㄆ撸 75公斤級

  (八) 80公斤級

 。ň牛 85公斤級

  (十) 90公斤級

 。ㄊ) 90公斤級以上級

  第五條 稱量體重

 。ㄒ唬┓Q體重必須在監(jiān)督下,。由檢錄長負(fù)責(zé),編排記錄員配合完成。

 。ǘ┙(jīng)資格審查合格后,方可參加稱體重。稱體重必須攜帶,〈運動員注冊證〉。

 。ㄈ┻\動員必須按照大會規(guī)定的時間到指定地點稱體重。成體重時候裸體或只穿短褲(女子運動員可)

  (四)稱體重先從體重輕的級別開始,每個級別在1小時內(nèi)稱完。如體重不符,在規(guī)定稱量時間內(nèi)達(dá)不到報名級時,則不準(zhǔn)參加以后所有場次的比賽。

  第六條 抽簽

 。ㄒ唬 抽簽由編排記錄組負(fù)責(zé),有主任、總裁判長及參賽隊的教練或領(lǐng)隊參加。

  (二) 抽簽在第一次稱體重后進行,抽簽由小級別開始,如本級只有一人,則不能參加比賽。

  第七條 服裝護具

 。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會指定的拳套、護頭、護胸,必須穿戴自備護齒、護襠(護襠必須穿在短褲內(nèi))。比賽的護具分紅、黑兩中種顏色。

 。ǘ┻\動員必須穿指定的與比賽護具顏色相同的比賽服裝。

 。ㄈ 參賽拳套重量:65公斤級以下級別的拳套為230克(女子和青少年運動員使用該重量的拳套):70公斤級以上級別的拳套重量為280克。

  第八條: 競賽中的禮節(jié)

 。ㄒ唬 介紹運動員時,運動員向觀眾行抱拳禮

 。ǘ 每場比賽開始前,運動員互相行抱拳禮。

  (三) 宣布結(jié)果時,運動員交換站位,宣布結(jié)果后,運動員互相行抱拳禮,再向臺上裁判員行抱拳禮,裁判員回禮:然后向?qū)Ψ浇叹殕T行抱拳禮,教練回禮。

 。ㄋ模 邊裁判員換人時,互相行報拳禮。

  第九條: 棄權(quán)

 。ㄒ唬┍荣惼陂g,運動員因傷病或體重不符合不能參加比賽者,作棄權(quán)論,不再參加以后的比賽,但已進入名次的成績有效。

 。ǘ 比賽進行時,運動員實力懸殊,為保護本方運動員的安全,教練員可以舉棄權(quán)牌表示棄權(quán),運動員也可舉手要求棄權(quán)。

  (三〉不能按時參加稱體重,賽前前三次點名未到或點名擅自離開,不能按時上場者,作為無故棄權(quán)論。

 。ㄋ模 比賽期間,運動員無故齊全,取消本人全部比賽成績。

  第十條 競賽中的有關(guān)規(guī)定

  (一) 林場執(zhí)行裁判人員應(yīng)該集中精力,不得與其它人員交談,未經(jīng)許可不不得離開席位

  (二) 運動員必須遵守規(guī)則,尊重和服從裁判。在場上不準(zhǔn)有吵鬧、漫罵、甩護具等任何表示不滿的行為。

 。ㄈ 比賽時教練員和本隊醫(yī)生坐在指定位置。局間休息時,允許給運動員按摩和指導(dǎo)

 。ㄋ模 運動員嚴(yán)禁用興奮的劑,局間休息時不能 第二章 裁判員極其職責(zé)(略)

  第三章 及其職責(zé)(略)

  第四章 競賽監(jiān)督委員會及其職責(zé)(略)

  第五章 得分標(biāo)準(zhǔn)與判罰

  第十九條 得分部位

  頭部 軀干 大腿

  第二十條 禁擊部位

  后腦 頸部 襠部

  第二十一條 禁用方法

  (一) 用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)動作進攻對方

 。ǘ 用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

 。ㄈ 用任何方法攻擊主動倒地方的頭部和被動倒地方

  第二十二條 得分標(biāo)準(zhǔn)

 。ㄒ唬 得2分

  1.一方下臺,另一方得2分。

  2.一方倒地,站立者得2分

  3.用腿法擊中對方頭部、軀干得2分

  4.用主動倒地的動作致十對方倒地,而自己順勢站立者,得2分

  5.被強制讀秒一次,對方得2分

  6.受警告一次,對方得2分

  (二) 得1分

  1.用手法擊中對方頭部、軀干得1分

  2.用腿法擊中對方大腿得1分

  3.先后倒地,后倒地者得1分

  4.用主動倒地動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分

  5主動倒地三秒鐘不起立,對方得1分

  6 運動員被指定進攻8秒后仍不進攻,對方得1分

  7.受勸告一次,對方得1分

 。ㄈ┎坏梅

  1.方法不清楚,效果不明顯,不得分。

  2.雙方下臺或同時倒地,不得分。

  3.用方法主動倒地,對方不得分。

  4.纏抱時擊中對方,不得分。

  第二十三條 犯規(guī)與罰則

 。ㄒ唬┘夹g(shù)犯規(guī)

  1.消極摟抱對方

  2.處于不利狀況時舉手要求暫停

  3.有意拖延比賽時間

  4.比賽中對裁判員有不禮貌行為或不服從裁判

  5.上場不待或有意吐護齒、松脫護具

  6.運動員不遵守規(guī)定的競賽禮節(jié)

 。ǘ┣秩朔敢(guī)

  1.在口令“開始”前或者“停”后進攻對方

  2擊中對方禁擊部位

  3.以禁用的方法擊中對方。

  (三)罰則

  1.每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次

  2.每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次

  3.侵人犯規(guī)達(dá)3次,取消該場比賽資格

  4.運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

  5.運動員使用,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

  第二十四條 暫停比賽

 。ㄒ唬┻\動員倒地(主動倒地除外)或下臺時

 。ǘ┻\動員犯規(guī)受罰時

  (三)運動員受傷時

 。ㄋ模┻\動員互相抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時

 。ㄎ澹┻\動員主動倒地超過3秒

  (六)運動員舉手要求暫停時

 。ㄆ撸┎门虚L糾正錯誤、漏判時

  (八)處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時

 。ň牛┮驘艄狻龅氐瓤陀^原因影響比賽時

 。ㄊ┍恢付ㄟM攻超過8秒仍不進攻時

  第六章 勝負(fù)與名次評定

  第二十五條 勝負(fù)評定

  (一) 優(yōu)勢勝利

  1.在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判員長同意,裁技術(shù)強者為該場勝方

  2.被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方

  3.一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次判對方為該場勝方

 。ǘ┟烤謩儇(fù)評定

  1.在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負(fù)。

  2.一局比賽中,一方受重?fù)舯粡娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。

  3.一局比賽中,一方下臺兩次,另一方為該局勝方。

  4.一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局時,按本局受精干,勸告少者,當(dāng)天體重輕者順序判定勝負(fù),如上述三種情況仍相同,則為平局。

 。ㄈ┟繄鰟儇(fù)評定

  ] 1.一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

  2.比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

  3.比賽中因一方犯規(guī),另一方乍傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方

  4.因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過義務(wù)監(jiān)督檢查后確認(rèn)不能繼續(xù)比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

  5.循環(huán)賽時,一場比賽中,如獲局?jǐn)?shù)相同,則依受警告,勸告少者的'順序決定勝負(fù)。如仍先同,則加賽一局,一次類推。

  第二是六條 名次評定

  (一)個人名次

  1.時,直接產(chǎn)生名次。

  2.循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名詞

  1.負(fù)局少者列前

  2.受警告少者列前

  3.受勸告少者列前

  4.體重輕者列前(以抽簽體重為準(zhǔn))

  上述四種情況仍然相同時,名次并列。

 。ǘ﹫F體名次

  1.名次分

 。1) 各級別錄取前八名時,分別按9、7、6、5、4、3、2、1的得分計算

 。2) 各級別錄取前六名時,分別按7、5、4、3、2、1的得分計算。

  2.積分相等時的處理辦法

  兩個或兩個以上的團體分?jǐn)?shù)相等時,按下列順序排列名次:

  (1)按個人獲得第一名多的隊名列前;再如相等時,按個人獲得第2名多的隊伍名次列前,依次類推/

 。2)受警告少的隊名次列前。

 。3)受勸告少的隊名次列前。

  以上集中情況仍相同時,名次并列第七章 編排與記錄(略)

  第八章 口令與手勢

  第九章 場地與器材

  第三十一條 場地

 。ㄒ唬┍荣悎龅貫楦80CM,長800CM.寬800CM的擂臺,臺面上鋪有軟墊,軟墊上鋪有蓋單,臺中心畫有直徑120CM的會徽,臺面邊緣有的黃色警戒線。

  臺下四周有高30CM.寬CM的保護軟墊。

散打比賽規(guī)則4

  一、優(yōu)勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:

  1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;

  2、一方運動員受重?fù)舻沟,在十秒鐘?nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;

  3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

  4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

  5 當(dāng)一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

  6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負(fù)。

  散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負(fù)。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術(shù)流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。

  二、運動員的得分如何計算

  散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負(fù)。 運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當(dāng)對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。

  規(guī)則對可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的.得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

  規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

  得1分有以下幾種情況:

  1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規(guī)定得非常嚴(yán)格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽臺面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時自己也倒地了只能說功夫沒練到家。

  2、用腿法擊中對方得分部分。

  3、 用手法擊中對方得分部位。

  4、用膝法擊中對方腰帶以上軀干部位。

  5、運動員消極8秒,被指定進攻后8秒內(nèi)仍不進攻,對方得l分,比賽中運動員消極比賽,這樣就對不起觀眾了,當(dāng)然應(yīng)該罰分。

  6、對方犯規(guī)受勸告,犯規(guī)就得懲罰,這是天經(jīng)地義的事情。

  三、如何確定犯規(guī)

  散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準(zhǔn)打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當(dāng)著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準(zhǔn)了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。

  規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類:

  一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴(yán)厲,甚至當(dāng)有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。

  二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。

  侵人犯規(guī)主要有七種:

  1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M攻對方。

  2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>

  3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進攻對方。

  4、用膝攻擊對方頭部。

  5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

  6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

  7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。 技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

  技術(shù)犯規(guī)有八種:

  1、消極摟抱對方。

  2、消極逃跑躲避對方攻擊。

  3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當(dāng)?shù)乩脟K或立柱。

  4、處于不利狀況時要求暫停。

  5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

  6、有意拖延比賽時間。

  7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

  8、教練員及助手嚴(yán)重違反規(guī)則。

  對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。沒有造成嚴(yán)重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當(dāng)場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹(jǐn)慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。

散打比賽規(guī)則5

  散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分?jǐn)?shù)進行記錄,由場上裁判將分?jǐn)?shù)交給記分員,在全部五局比賽結(jié)束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分?jǐn)?shù),在一場比賽結(jié)束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應(yīng)被宣布為獲勝方。如果在比賽中使用犯規(guī)動作,是要受到嚴(yán)厲懲罰的。

  比賽的輸贏有兩種情況:

  一是優(yōu)勢勝利

  1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;

  2、一方運動員受重?fù)舻沟兀谑腌妰?nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;

  3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

  4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

  5 當(dāng)一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

  6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負(fù)。

  二是分?jǐn)?shù)獲勝

  散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優(yōu)勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負(fù)。運動員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當(dāng)對方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場上裁判執(zhí)行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。

  由于中國武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。規(guī)則對可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒有明顯的'效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

  規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術(shù)進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

  一、得3分

  1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

  2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

  二、得2分

  1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

  2、用腿法擊中對方軀干部位。

  3、被強制讀秒一次,對方得2分。

  4、受警告一次,對方得2分。

  三、得1分

  1、用手法擊中對方得分部位。

  2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

  3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

  4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

  5、受勸告一次,對方得1分。

  四、不得分

  1、方法不清楚,效果不明顯。

  2、雙方倒地或下臺。

  3、雙方互打互踢。

  4、用方法主動倒地,對方不得分。

  5、抱纏時擊中對方。

  散打犯規(guī)判定

  散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數(shù)運動員都有很好的武德,但保不準(zhǔn)打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當(dāng)著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準(zhǔn)了。對犯規(guī)的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。 規(guī)則規(guī)定的犯規(guī)有兩大類,一類是侵人犯規(guī),侵人犯規(guī)極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規(guī)的處罰極嚴(yán)厲,甚至當(dāng)有些運動員有侵人犯規(guī)的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。二類是技術(shù)犯規(guī),主要指一些不符合規(guī)則要求會對比賽造成一定影響的行為。

  散打侵人犯規(guī)

  1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M攻對方。

  2、擊打?qū)Ψ浇麚舨课弧?/p>

  3、用頭、肘和反關(guān)節(jié)動作進攻對方。

  4、用膝攻擊對方頭部。

  5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

  6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

  7、用牙咬對方。這七類犯規(guī)只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現(xiàn)場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規(guī),否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。技術(shù)犯規(guī)雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

  散打技術(shù)犯規(guī)

  1、消極摟抱對方。

  2、消極逃跑躲避對方攻擊。

  3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當(dāng)?shù)乩脟K或立柱。

  4、處于不利狀況時要求暫停。

  5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

  6、有意拖延比賽時間。

  7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

  8、教練員及助手嚴(yán)重違反規(guī)則。

  對犯規(guī)的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。

  1、技術(shù)犯規(guī)一般給予勸告,對手得1分。

  2、沒有造成嚴(yán)重后果的侵人犯規(guī),一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規(guī)卻使對方不能比賽時,就要被取消當(dāng)場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹(jǐn)慎的,場上裁判不能獨立執(zhí)行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發(fā)現(xiàn)這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發(fā)現(xiàn)這種情況。

散打比賽規(guī)則6

  一、禁擊部位后腦、頸部、襠部。

  二、得分部位頭部、軀干、大腿和小腿。

  三、禁用方法

  1、用頭、肘、膝和反關(guān)節(jié)的動作進攻對方。

  2、用轉(zhuǎn)身后擺腿進攻對方頭部。

  3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

  4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。

  四、可用方法:

  除禁用方法外的各種武術(shù)流派的招法。

  五、得分標(biāo)準(zhǔn)

 。ㄒ唬┑3分

  1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

  2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。

  原來規(guī)則中暫定這兩種在以后比賽中出現(xiàn)新技術(shù)再酌情增加。

 。ǘ┑2分

  1、一方下臺,另一方得2分

  2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。

  3、法擊中對方頭部、軀干得2分。

  4、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。

  5、被強制讀秒一次,對方得2分。

  6、受警告一次,對方得2分。

 。ㄈ┑1分

  1、用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。

  2、用腿法擊中對方大腿得1分。

  3、先后倒地,后倒地者得1分。

  4、用主動倒地的'動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。

  5、運動員被指定進攻后8秒內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

  6、主動倒地超過3秒不起立,對方得1分。

  7、受勸告一次,對方得1分。

 。ㄋ模┎坏梅

  1、方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時倒地,不得分。

  2、用方法主動倒地,對方不得分。

  3、抱纏時擊中對方,不得分。

  五、犯規(guī)與罰則

 。ㄒ唬┓敢(guī)

  1、技術(shù)犯規(guī)

  1)消極摟抱對方。

  2)處于不利狀況時舉手要求暫停。

  3)有意拖延比賽時間。

  4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。

  5)上場不戴或有意吐落護齒、松脫護具。

  6)運動員不遵守禮節(jié)。

  2、侵人犯規(guī)

  1)在口令“開始”前進攻對方。

  2)擊中對方禁擊部位。

  3)以禁用的方法擊中對方,在“!笨诹詈筮M攻。

 。ǘ┝P則

  1、每出現(xiàn)一次技術(shù)犯規(guī),勸告一次。

  2、每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次。

  3、侵人犯規(guī)達(dá)3次,取消該場比賽規(guī)則。

  4、運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

  5、運動員使用違禁藥物,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

  六、暫停比賽

  1、運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時。

  2、運動員犯規(guī)受罰時。

  3、運動員受傷時。

  4、運動員相互抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時。

  5、運動員主動倒地超過3秒時。

  6、運動員舉手要求暫停時。

  7、裁判長糾正錯判、漏判時。

  8、處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時。

  9、因燈光、場地等客觀原因影響比賽時。

  10、被指定進攻超過8秒仍不進攻時。

  七、勝負(fù)評定

 。ㄒ唬﹥(yōu)勢勝利

  1、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術(shù)強者為該場勝方。

  2、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

  3、一場比賽中,被重?fù)魪娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次,判對方為該場勝方。

 。ǘ┟烤謩儇(fù)評定

  1、在每局比賽結(jié)束時,依據(jù)邊裁判員的評判結(jié)果,判定每局勝負(fù)。

  2、一局比賽中,一方受重?fù)舯粡娭谱x秒(侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。

  3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

  4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負(fù):

  ·——本局受警告少者為勝方。

  ——本局受勸告少者為勝方。按下

  ——體重輕者為勝方(以當(dāng)天體重為準(zhǔn))。

  上述三種仍相同,則為平局。

 。ㄈ┟繄鰟儇(fù)評定

  1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

  2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

  3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。

  4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認(rèn)不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的

  比賽。

  5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。

  6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負(fù):

  ——受警告少者為勝方。

  ——受勸告少者為勝方。

  ——體重輕者為勝方。

  上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類推。

  八、名次評定

 。ㄒ唬﹤人名次

  1、淘汰賽時,直接產(chǎn)生名次。

  2、循環(huán)賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名次:

  ——負(fù)局?jǐn)?shù)少者列前。

  ——受警告少者列前。

  3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

  4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負(fù):

  ——本局受警告少者為勝方。

  ——本局受勸告少者為勝方。按下

  ——體重輕者為勝方(以當(dāng)天體重為準(zhǔn))。

  上述三種仍相同,則為平局。

 。ǘ┟繄鰟儇(fù)評定

  1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

  2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

  3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。

  4、因?qū)Ψ椒敢?guī)而受傷,通過醫(yī)務(wù)監(jiān)督檢查確認(rèn)不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

  5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。

  6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負(fù):

  ——受警告少者為勝方。

  ——受勸告少者為勝方。

  ——體重輕者為勝方。

  上述三種情況仍相同,則加賽一局次類推。

  九、編排與記錄

  1、編排原則

 、僖愿傎愐(guī)程、報名表和大會的總時間為依據(jù)。

 、谕患墑e、同一輪次的比賽應(yīng)相對集中安排,條件要均等。

 、垡幻\動員一天最多安排兩場比賽(不在同一單元)。

 、芡粏卧谋荣愑审w重輕的級別開始。

  2、種子設(shè)定

 、偕弦淮稳珖\標(biāo)賽或冠軍賽取得前四名的運動員確定為種子選手。根據(jù)成績排出種子的順序。

 、谧儎蛹墑e的運動員不能定為種子選手。

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